Guilda de Comerciantes

2 formas de unirse: 1) Ayudar a Erol (misión "Comerciantes asaltados") → carta de recomendación. 2) Ayudar a Nigel a recuperar oro (misión "Deuda del comerciante" en arco de asesinos). Entregar la carta a Lutero en la ciudad alta.

Comerciantes asaltados

Encarga: Erol (junto a Arpía Muerta)

Recuperar 3 tablillas de piedra robadas por bandidos. Las encontramos en cuerpos de bandidos en el puente o repartidas por Khorinis.

Pedido para Bengar / Comercio con el monasterio

Favor para Jorza

Encarga: Lutero

Zuris se niega a alquilar el local de Jorza. Fingir no saber de la guilda → Zuris habla del conflicto con Lutero → enterarnos del elixir perdido. Ir a Grimes en la mina de Marcos (VM) → llave (con retórica) → cofre del elixir. Devolver a Zuris.

Decisión:

Provisiones para paladines / Acuerdo con Onar

Antigüedades (Cap. 3)

Lutero pide 3 estatuillas de mármol del castillo de Gomez (VM). Encontrar 2 llaves:

Abrir puerta de la torre → Zombie Gomez → matarlo → fantasma de Gomez → pide que levantemos su maldición. Completar "Maldición de Gomez" → llave → abrir cofre → estatuillas → Lutero.

Maldición de Gomez (Cap. 3)

  1. Obtener perdón de 3 dioses: Innos y Beliar en capillas (requiere alto karma o logros), Adanos vía Vatras en la ciudad.
  2. Ir a la Vieja Mina → obtener perdón de 10 almas de mineros (hablar con zombis fantasmas y matarlos).
  3. Volver al castillo → edificio de los magos de G1 → pentagramo del piso superior → invocar magos de fuego muertos → pedir perdón de Corristo → limpiar la Cueva de Dolor (junto a vieja torre de Xardas, cruzar puente) → Corristo perdona → Gomez → llave.

Brandy negro / Asistente / Sara (Cap. 3)

Al completar todas las misiones obtenemos el Anillo de Maestro de Guilda de Comerciantes. Los miembros (Salandril, Sara, Lutero, Jorza, Erol, Matteo, Nigel) venden objetos adicionales. No hace falta llevar puesto el anillo.