Explorador (Zwiadowca)
Adicionales: Sabotaje, Liquidación de mercenarios orcos.
Deudor de Gunnar
Encarga: Gunnar
Introduce a la guilda de Exploradores. Gunnar pide encontrar a quien prestó oro. El cuerpo está cerca de Grom, en las rocas bajo la torre de Dexter.
Contar ovejas
Nota del cuerpo del deudor → ir a Lord Andre → reportar. Al salir, Allen nos aborda y propone unirnos a los Exploradores.
Unirse a los Exploradores
Encarga: Allen
Recoger informes de 3 soldados:
- Explorador junto a la puerta del paso de montaña
- Guardia de la puerta al Fuerte Azgan (tras granja de Onar)
- Explorador en el camino entre granja de Akil y el bosque (cazamos orcos juntos)
Volver a Allen → somos Exploradores oficiales.
Infiltración de la guilda de ladrones
Encarga: Allen
Infiltrar la guilda de ladrones e investigar a Manu (Rączka). Ir a las alcantarillas → sala cerrada → cofre de Manu (aparece un diario incluso si ya vaciamos el cofre). Leerlo.
Ir a la sala vacía junto a Attila → usar hechizo de luz → se abre un pasaje secreto en la pared → entrar transformado. Recoger todo, leer el púlpito y ver la imagen → Allen.
Misterio de la torre vieja
Encarga: Allen
Ir a la torre en la playa junto a Skip. Hablar con Allen → escena → subir la escalera → usar el cabestrante → volver a Allen → nueva base. Recibimos una carta para Lord Hagen.
Ruinas antiguas
En el barco de paladines: buscar un libro (mesa alquímica). Volver a Allen → nos envía al fuerte destruido tras el faro de Jack. Limpiar, leer notas → Allen.
Estandarte de Fuego (Cap. 2)
Allen nos encarga encontrar el Estandarte de Fuego. Ir a las rocas sobre la guarida del Troll Negro → meseta con trolls → pasaje a zona separada (tras troll cavernario). Conocer a Erwin → darle un pedernal (naufragio o Matteo por 300 oro). Erwin dice que el estandarte fue robado → nos da cofrecillo con llave → Allen.
Sabotaje (Cap. 2)
Encarga: Jergen (mina de Fajeth)
Sabotear el campamento orco. Ir a la ciudad de los orcos (donde el dragón pantanoso en G1) → pozo vigilado por un orco. Dejar que hable, dormirle con pergamino de Sueño → envenenar el pozo → Jergen.
Liquidación de mercenarios orcos (Cap. 2)
Allen encarga matar a los mercenarios orcos en VM. Eliminarlos y volver.
Galera orco (Cap. 3)
Allen menciona una galera orco cerca de Khorinis. Ir al Faro Maldito → usar catalejo (de día, 5:00-18:40, buen tiempo). Tras la escena → ir a la costa sur (entre ciudad y torre de Xardas, junto a la cueva de bandidos de Cavalorn). Derrotar a los orcos → quemar su barco → Allen.
Persiguiendo la oscuridad (Cap. 3)
Averiguar qué pasó con Eugene y Nathaniel. Ir al círculo de piedra (granja de Lobart) → Nathaniel herido. Ir hacia torre de Xardas → Eugene antes de la cueva de bandidos → derrotar Buscadores → hablar → volver a Nathaniel.
Nathaniel nos ataca → pelear → ir al monasterio → comprar poción a Pyrokar → volver a la base → darla a Nathaniel → Allen.
Tesoro de Manu
Obtener 4 llaves doradas de Manu para abrir el pasaje en su antigua guarida:
- Tesoro en la Isla de Ladrones
- Manu directamente (requiere 60 retórica)
- Enterrada en excavaciones de Magos de Agua (misión "¿Alguien perdió algo?")
- Erwin en la zona nueva tras las montañas de trolls (misión "Estandarte de Fuego")
Tras la pista de la traición (Cap. 4)
Allen informa que Nathaniel robó el Cuerno del Miedo y huyó. Leer nota → Allen → monasterio (Pyrokar). Ir a la cueva cerca del Troll Negro (cueva de la Prueba de Fuego). Derrotar a Maestros Oscuros y al Señor Oscuro con sus siervos. Hablar con Nathaniel → decidir si perdonarlo o matarlo → Allen → cierre del arco de Exploradores.