Guardián del Templo / Gurú

Admisión a la Hermandad

Necesitar la cinta de novicio (junto a Lester, en la hondonada cerca de la torre de Xardas) y luego completar "Envío para Larius". Al ser novicio, se desbloquean las misiones para Gurú o Guardián del Templo.

Hierba para Baal Cadar

Encarga: Cain → Baal Cadar

Cain nos da hierba pantanosa para Baal Cadar. Luego recoger hierba de 3 grupos de recolectores (necesitamos llevar ropa de novicio de la Hermandad):

  1. Junto al círculo de piedra, granja de Lobart
  2. Colina tras la granja de Akil (acceso desde la meseta o Círculo Solar)
  3. Cerca del lago junto a Grimbald y el troll negro

Llevar toda la hierba a Baal Cadar.

Novicio para Baal Parvez

Baal Parvez (barrio de comerciantes, darle hierba de Orun). Pide encontrar un nuevo discípulo. Pegar a Valentino en el cementerio (18-19h) → decir a Regis → nos da anillo → dar a Coragon. Hablar con Valentino → convencerle de unirse → llevarlo a Parvez → hablar con Parvez para su aprobación.

Ración diaria para Harlok

Para el permiso de Baal Namib: hablar con el novicio Harlok. Accede a ayudar a cambio de hierba diaria (conseguirla de Talas, sobre la forja). Harlok sugiere usar hechizo de sueño en un discípulo de Namib (comprar pergamino a Zuris o Ignaz, no los 500 de Harlok). Usar el hechizo → Namib acepta cuando nuestra maná llegue a 60.

Elixir mágico

⚠️ Requerido para ser Gurú (también sirve para Guardián).

Baal Tyona (tienda sobre la forja) pide una receta del alquimista de Khorinis. Constantino → Neoras (monasterio) → llave del tesoro (cofre derecho en dormitorio de magos, junto a Babo). Receta en la última caja del tesoro. Leerla → mostrar a Constantino (se la queda, recomprar por 1000 oro) → llevar a Tyona.

Ingredientes:

Tyona crea la poción → podemos ser conejillo de indias: +10 maná permanente.

Martillo de Tarakot

⚠️ Requerido para ser Guardián (también sirve para Gurú).

Encarga: Gor na Kosh

Encontrar el Martillo de Tarakot en la pirámide grande de las excavaciones (guardado por 2 esqueletos, correr alrededor, cogerlo y escapar).

Misiones opcionales

Ingrediente alternativo

Tras "Elixir mágico", Tyona pide 5 mandíbulas de bestia de campo para experimentar.

Suministro de acero

Viran pide barras de acero. Dar 16 de golpe para la mejor recompensa.

Lagartos de Hanis

Tras recoger hierba para Cadar, Hanis menciona lagartos en la meseta sobre la granja de Akil. Matarlos → elegir: elixir de fuerza, 300 oro o 50 plantas de hierba pantanosa.

Búsqueda de Cor Angar (Cap. 2)

Encarga: Baal Orun

Encontrar a Cor Angar (fogata de Ratford y Drax, tras la empalizada de los orcos en VM). Solo vuelve si recuperamos su amuleto (lo tiene un esqueleto mago cerca de la cripta abandonada donde en G1 fuimos con Milten por la piedra de enfoque). Entregar amuleto → vuelve a la Hermandad.

Receta de Cor Kalom (Cap. 2)

Encarga: Baal Cadar

Traer la receta de Cor Kalom de su antiguo laboratorio (Viejo Campamento del Durmiente, VM). Leerla cuanto antes: enorme beneficio al fumar los porros más fuertes (bonus INT para Gurú, ralentización del tiempo para Guardián).

Poseídos (Cap. 3)

Encarga: Baal Orun

Novicios con dolores de cabeza → ir al monasterio → Pyrokar vende medicina anti-posesión (300 oro por unidad) → repartir a al menos 15 novicios → Orun.

Si nosotros estamos poseídos, Pyrokar vende 5 frascos por 300 oro total (ahorramos).

Buenas conexiones (Cap. 5)

Encarga: Baal Orun

Hablar con Orun sobre cómo subir al barco de los paladines. Esperar 2 días → darle 2000 oro → acceso al barco.