Misiones — Capítulo II

Khorinis

Información para Salandril

Encarga: Salandril

⚠️ Solo disponible tras obtener la llave del paso de montaña de Hagen.

Salandril nos pide averiguar la situación del mineral en la Valle Minera. Completamos la misión "Pruebas" de la historia original y volvemos a contarle qué pasa con el mineral.

Garras de dentado

Encarga: Lutero

Lutero pide garras de un dentado raro. Vamos al campamento de Fajeth en la Valle Minera y aceptamos la misión de matar dentados. Hablamos con Bilgot, quien nos cuenta sobre el líder de la manada. Accedemos a sacarlo de la VM, vamos a la torre de vigilancia, matamos al líder de la manada y le llevamos las garras a Lutero.

El hombre del anillo

Encarga: Xardas

Al entrar en la cabaña de Greg, Xardas nos encarga traer su anillo. Greg dice que no puede quitárselo. Volvemos a Xardas, quien sugiere matar a un no-muerto maldito. Vamos a la playa sur, matamos al Capitán Drake en la cueva y Greg acepta darnos el anillo.

💡 Se puede matar a Drake antes de aceptar la misión.

Anillo de Ulf

Encarga: Ulf

Ulf dice que perdió su anillo en el bosque. El anillo está en el cementerio.

Petición extraña de Constantine

Encarga: Constantine

Constantine nos pide traer un frasco de veneno. Se encuentra en un cofre en la Destilería de Vino en el bosque al norte, cerca del círculo de piedras. La reja se abre con sebo de kretoszczur.

Comerciante sospechoso

Encarga: Thorben

Thorben dice que su sobrina desapareció. Podemos dar 500 oro a Thorben o buscar a Gritta nosotros mismos. Gritta está en una tienda en el campamento de caza con Bartok. Matamos a los bandidos y escoltamos a Gritta hasta la puerta de la ciudad.

Bandidos de Ragnar

⚠️ Solo disponible si dimos 100 de oro a Ragnar en el capítulo 1.

Ragnar se convirtió en guardia y Andre le encargó eliminar bandidos junto a la puerta sur. Los bandidos están en el cementerio.

Asistente de Neoras

⚠️ Solo disponible si dimos 1000 de oro a Ragnar en el capítulo 1.

Ragnar está ahora en el monasterio y quiere ser asistente de Neoras. Necesita una planta rara: Trollest. Aparece una junto a los trolls cerca de Grom, o podemos darle uno de nuestro inventario.

Depredador del campo

Encarga: Akil

⚠️ Disponible tras matar a la bestia del campo en "Caza de criaturas raras".

Akil dice que compró un pesticida a Avanis. Vamos a la taberna de Orlan → hablamos con Avanis → luego a Ignaz → encontramos una nota detrás de la valla → volvemos a Ignaz. Opciones: no decir nada sobre Avanis (peor recompensa) o delatarlo (mejor recompensa).

Encargo del Círculo del Agua

Encarga: Vatras

Vatras nos envía a Orlan. Un huésped fue atacado de noche y murió. Buscamos bajo el puente la piel de un sombra blanca. La devolvemos a Orlan, luego a Falk. Seguimos la pista del sombra y lo eliminamos. Volvemos a Orlan y Vatras.

Más misiones de Khorinis

Encargo de Vatras: Matar bandidos cerca de las pirámides que robaron a un miembro del Círculo.
Notas de Saturas: Lee nos pide recuperar las notas. Abrir cofre en la cueva junto al Dragón de Hielo.
Experimento peligroso: Daron nos da un anillo para probar. Nos teletransporta al Círculo Solar.
Humor negro: Bajo el puente hay un bandido con un porro mágico. Fumarlo nos lleva a un mundo onírico con Vatras.
Mensaje para Isgaroth: Vatras nos pide llevar una carta a Isgaroth en la capilla camino al monasterio.
Carta para Lee: Vatras nos da carta para Lee, la entregamos y volvemos.

Jarkendar — Magos del Agua

Ciudad sumergida

Encarga: Nefarius

Nefarius nos cuenta sobre la civilización de los constructores. Vamos a Saturas para más información.

Runa de los constructores

Encarga: Nefarius

Nefarius pide prueba de que los constructores usaban runas mágicas. La única runa en Jarkendar (invocación de guardián de piedra) está en la sala tras la arena de combate con Cuervo.

💡 Nefarius solo acepta la runa después de usarla en el altar de la biblioteca.

Receta de Nefarius

⚠️ Solo disponible si completamos la misión de Jory (Gremio de Comerciantes) y confesamos a Zuris que trabajamos para Lutero.

Nefarius nos pide ir a la mina del Nuevo Campamento y traer una receta (cofre donde estaba el orco herido en Gothic 1). Luego traer: grog, perlas, dos corazones de gólem de fuego. Recompensa: elixir +15 defensa mágica y protección contra el frío.

Misiones de los Magos del Agua

MisiónDescripción breve
Reliquias (Saturas)Traer 5 tablas de colores de las 5 templos de constructores.
Poder de piedras focalizadoras (Merdarion)Activar todos los teleportadores en Jarkendar (5 total). Oro y piedra por cada uno.
Ruinas extrañas (Merdarion)Investigar ruinas en el cañón → teleporter al Desierto de Adanos.
Propiedades de constructoresVisitar las 5 propiedades (donde encontramos tablas) e informar a Riordian.
Orcos en el cañónEliminar orcos en el cañón frente a la biblioteca.
Receta de poción de velocidad (Riordian)Comprar receta de Samuel (gratis con 40 retórica). Leer y devolver.
Notas de constructores (Myxir)Pergamino en la biblioteca de los eruditos.
Vanguardia de Magos del AguaBuscar a Lance en el pantano (muerto entre caimanes). Anillo → Saturas.
Sustituto de LanceReclutar al ermitaño junto al teleporter cerca de la tumba de Quarhodron.
Provisiones (Cronos)Traer 50 trozos de carne cruda.
Negocios con piratas (Cronos)Acuerdo con Greg por 5000 oro (2500 con 40 retórica).
Escolta de NortLlevar a Nort al campamento pirata. Cuidado: aparecen enemigos extra.
Magia Guru (Saturas)Libro de Y'Berion en el pantano. Opción: crear elixir con Norolas para pasar entre no-muertos o combatir directamente.
Secreto de la magia GuruInvestigar hierba pantanosa → Fregyal → Esfera de Tierra en la Mina Orco → Tablilla "Roca Blanca" → Saturas.

Jarkendar — Piratas

Misiones principales de los piratas

MisiónDescripción breve
Caza de ratas (Jack Caimán)Cazar ratas con Jack cerca de las ruinas de los Magos del Agua.
Caimán de JackViejo caimán en la roca del lago. Matarlo y volver a Jack.
Torre (Henry)Eliminar bandidos de la torre cercana al campamento.
Madera (Malcolm → Henry)Dar recado de Malcolm a Henry sobre la madera.
Malcolm desaparecidoOwen pide buscar a Malcolm. Saltar al agujero, encontrar su cuerpo bajo el agua.
Carne para MorganLlevar 10 trozos de carne cruda a Morgan (vía Jack).
Grog para el cocineroLlevar grog. Recompensa: sopa.
Bebida para BrandonTraer "Herring Veloz" de Samuel. Brandon enseña fuerza.
Playa al norte (Morgan)Limpiar la playa norte y su cueva.
Brújula de GarettBrújula con el Capitán Drake en la cueva de la playa sur.
Angus y Hank (Skip)Entregar 20 botellas de grog. Buscar a los piratas desaparecidos → cueva.
Asesino de Angus y Hank (Bill)Tom delata a Juan. Matarlo en la cueva del pantano noreste.
Espada de AbigailRecuperar la espada entre Logan y las escaleras a la cueva.
Regalo para HannaCadena larga: collar → Hanna presa → Joe → Andre → Hakon. Recompensa: llave que lleva a herramientas de Matteo.
Almacén pirata (Bartholomew)Tras vuelta de Greg. Investigar quién roba comida: Livesey.
Caza de navajas (Greg)Eliminar navajas del cañón. Opción de llevar escuadra pirata.
Armadura de bandido (Saturas)Conseguir llave de Francis (4 métodos: robar/pegar/pagar/chantajear con libro de cuentas).
Espionaje de bandidos (Greg)Infiltrarse en campamento bandido → informar sobre mina de oro.
Aguardiente de BartholomewDar receta del Martillo Lou a Samuel → 20 botellas gratis (decir "deuda") → llave de almacén.
Botín ocultoNota en cabaña de Greg + llave detrás. Cofre en el bosque este de Khorinis.

Bandidos

Misiones del campamento bandido

MisiónDescripción breve
Entrar al campamentoMatar a Frank (completar sus misiones primero por exp). Hablar con Ramon.
Caza de serpientes (Franko)Ayudar a Logan a eliminar serpientes de pantano.
Tablilla de piedra (Franko)Ir al templo del pantano y traer la tablilla verde.
Asunto fatal (Senyan)Senyan reconoce al Sin Nombre. Hablar con Esteban → volver → matar a Senyan.
Intento de asesinato (Esteban)Investigar: Finn → Lennar → Emilio → Paul → Huno → Juan (acero) → Snaf → Fisk. Matar a Esteban cuando sus guardias se vayan.
Acero de HunoTraer paquete de acero de Juan. Huno vende más acero después.
Paquete de ganzúas (Fisk)Recuperar paquete de Juan (mismo NPC del acero).
Tres cavadores (Thorus)Reclutar 3 de: Logan, Paul, Lennar, Emilio, Finn o Tom.
Novato verde (Fortuno)Hacer 2 porros con receta del cofre: fumar uno, dar el otro.
Meandros de la mente (Fortuno)Receta de Miguel → poción de transformación mental → Fortuno recuerda ritual de Cuervo → hablar con Saturas. +1 maná al hablar después en Khorinis.
Bebida fuerte (Snaf)Ingredientes para Martillo Lou. Alternativa: dar receta a Samuel.
Guarda de CuervoArmadura de guarda tras pelea con Cuervo.
Acceso al temploMatar a Bloodwyn en la mina → mostrar cabeza al guardia.
Poder del Guardián de MuertosRitual en tumba de Quarhodron. Respuestas: 1-Guardianes de Muertos 2-Casta Guerrera 3-Sacerdotes 4-Casta Guerrera 5-Eruditos 6-Sanadores 7-No sé.
CuervoMisión principal: infiltrar campamento → salvar esclavos → templo → pelea con Cuervo → Desierto de Adanos.
Esclavos de Cuervo (Vatras)Liberar secuestrados de la mina de oro. Mostrar cabeza de Bloodwyn al guardia.
Salas de AdanosPasar trampas del templo de Adanos hasta llegar a Cuervo.
⚡ En el capítulo 4, los orcos atacan el campamento bandido. Sobreviven: Snaf, Fisk, Tom, Scatty, Thorus, Miguel y Kinzharts. Se puede matar al resto sin consecuencias.

Valle Minera

Misiones principales

MisiónDescripción
Malas noticias (Jergan)Llevar noticia de la muerte del paladín a Orik en el castillo.
Rastros de oscuridad (Jergan)Investigar al paladín caído → encontrar orco y cuerpo → descubrir entrada secreta al castillo.
Petición de OrikTraer estatuilla de Innos.
Ahogados de KervoMatar ahogados en la cueva junto al Nuevo Campamento.
Carne (Parlaf → Engor)24 trozos de carne cruda para los soldados hambrientos.
Oro para Brutus200 oro (propio o del cuerpo de Dan). Enseña fuerza.
Liberar a Gorn1000 oro a Garond (propio o pedir a Diego y Milten).
Provisiones de carbón (Dobar)Paquetes en hornos de la Mina Vieja y la Mina Libre. ⚠️ Dobar muere en cap. 4.
Espías en la Mina LibreGarond nos envía. Matar orcos y su líder dentro.
Comida para paladines (Garond)50 carne cruda + 50 peces.
Anillo de TengronLlevar anillo al Paladín Udar en el castillo.
Maldición de BilgotEscoltarlo fuera de la VM (junto con Diego).
Guía de DiegoEscoltar a Diego al paso. Pasear por la Plaza de Intercambio = exp + sable extra.
Caza de dentados (Fajeth)Matar dentados alrededor de la mina. Info de Bilgot y Jergan.
Mineral de WrzodGran cargamento de mineral en la meseta. Hablar con Garond.
Huida de CliffEncontrar campamento de Netbek → llevar a Cliff de noche (con armadura/arma) → llave de cofre antiguo.
Amuleto de AngarEsqueleto mago frente a la cripta de Gothic 1 (piedra focalizadora con Milten).
Ur-ShakOrco exiliado. Cadena larga que se completa tras matar a Azgalor en la Valle de las Sombras.
Misiones de Albert3 misiones: 1) Ir a Garond 2) Destruir drakkar orco (antorcha) 3) Planes de guerra (matar orcos + nota).
Criatura extraña (goblin parlante)Traer pergamino de exilio de la torre vieja de Xardas. Arma de goblin necesaria.
Desaparecidos (Garond)Encontrar grupos de Albert (fácil) y Wenzel (secuestrados → ciudad orco).
Ventaja táctica (Parcival)Matar orcos ballesteros, líder y guerreros en los acantilados. Recompensa: arma para Gonzales.
Corazón de reina arpía (Gestath)Matar reina en la Fortaleza de Piedra. Enseña sangre de dragón gratis.
Portal misterioso (Hagen)Investigar el portal de los Magos del Agua. Llave tras derrotar a Cuervo.
Viejo amigo de LeeBuscar a Darius en las Montañas Nevadas de los Orcos. Fuerte de Adelhard → chamán → líder → piel de troll blanco → liberar a Darius.
Pruebas (Hagen)Misión principal para pasar al cap. 3. Hablar con Garond → 3 grupos de recolectores → carta. ⚠️ Al pedir la carta, se bloquea la teleportación fuera de la VM.