Misiones — Capítulo II
Khorinis
Información para Salandril
Encarga: Salandril
Salandril nos pide averiguar la situación del mineral en la Valle Minera. Completamos la misión "Pruebas" de la historia original y volvemos a contarle qué pasa con el mineral.
Garras de dentado
Encarga: Lutero
Lutero pide garras de un dentado raro. Vamos al campamento de Fajeth en la Valle Minera y aceptamos la misión de matar dentados. Hablamos con Bilgot, quien nos cuenta sobre el líder de la manada. Accedemos a sacarlo de la VM, vamos a la torre de vigilancia, matamos al líder de la manada y le llevamos las garras a Lutero.
El hombre del anillo
Encarga: Xardas
Al entrar en la cabaña de Greg, Xardas nos encarga traer su anillo. Greg dice que no puede quitárselo. Volvemos a Xardas, quien sugiere matar a un no-muerto maldito. Vamos a la playa sur, matamos al Capitán Drake en la cueva y Greg acepta darnos el anillo.
Anillo de Ulf
Encarga: Ulf
Ulf dice que perdió su anillo en el bosque. El anillo está en el cementerio.
Petición extraña de Constantine
Encarga: Constantine
Constantine nos pide traer un frasco de veneno. Se encuentra en un cofre en la Destilería de Vino en el bosque al norte, cerca del círculo de piedras. La reja se abre con sebo de kretoszczur.
Comerciante sospechoso
Encarga: Thorben
Thorben dice que su sobrina desapareció. Podemos dar 500 oro a Thorben o buscar a Gritta nosotros mismos. Gritta está en una tienda en el campamento de caza con Bartok. Matamos a los bandidos y escoltamos a Gritta hasta la puerta de la ciudad.
Bandidos de Ragnar
Ragnar se convirtió en guardia y Andre le encargó eliminar bandidos junto a la puerta sur. Los bandidos están en el cementerio.
Asistente de Neoras
Ragnar está ahora en el monasterio y quiere ser asistente de Neoras. Necesita una planta rara: Trollest. Aparece una junto a los trolls cerca de Grom, o podemos darle uno de nuestro inventario.
Depredador del campo
Encarga: Akil
Akil dice que compró un pesticida a Avanis. Vamos a la taberna de Orlan → hablamos con Avanis → luego a Ignaz → encontramos una nota detrás de la valla → volvemos a Ignaz. Opciones: no decir nada sobre Avanis (peor recompensa) o delatarlo (mejor recompensa).
Encargo del Círculo del Agua
Encarga: Vatras
Vatras nos envía a Orlan. Un huésped fue atacado de noche y murió. Buscamos bajo el puente la piel de un sombra blanca. La devolvemos a Orlan, luego a Falk. Seguimos la pista del sombra y lo eliminamos. Volvemos a Orlan y Vatras.
Más misiones de Khorinis
Jarkendar — Magos del Agua
Ciudad sumergida
Encarga: Nefarius
Nefarius nos cuenta sobre la civilización de los constructores. Vamos a Saturas para más información.
Runa de los constructores
Encarga: Nefarius
Nefarius pide prueba de que los constructores usaban runas mágicas. La única runa en Jarkendar (invocación de guardián de piedra) está en la sala tras la arena de combate con Cuervo.
Receta de Nefarius
Nefarius nos pide ir a la mina del Nuevo Campamento y traer una receta (cofre donde estaba el orco herido en Gothic 1). Luego traer: grog, perlas, dos corazones de gólem de fuego. Recompensa: elixir +15 defensa mágica y protección contra el frío.
Misiones de los Magos del Agua
| Misión | Descripción breve |
|---|---|
| Reliquias (Saturas) | Traer 5 tablas de colores de las 5 templos de constructores. |
| Poder de piedras focalizadoras (Merdarion) | Activar todos los teleportadores en Jarkendar (5 total). Oro y piedra por cada uno. |
| Ruinas extrañas (Merdarion) | Investigar ruinas en el cañón → teleporter al Desierto de Adanos. |
| Propiedades de constructores | Visitar las 5 propiedades (donde encontramos tablas) e informar a Riordian. |
| Orcos en el cañón | Eliminar orcos en el cañón frente a la biblioteca. |
| Receta de poción de velocidad (Riordian) | Comprar receta de Samuel (gratis con 40 retórica). Leer y devolver. |
| Notas de constructores (Myxir) | Pergamino en la biblioteca de los eruditos. |
| Vanguardia de Magos del Agua | Buscar a Lance en el pantano (muerto entre caimanes). Anillo → Saturas. |
| Sustituto de Lance | Reclutar al ermitaño junto al teleporter cerca de la tumba de Quarhodron. |
| Provisiones (Cronos) | Traer 50 trozos de carne cruda. |
| Negocios con piratas (Cronos) | Acuerdo con Greg por 5000 oro (2500 con 40 retórica). |
| Escolta de Nort | Llevar a Nort al campamento pirata. Cuidado: aparecen enemigos extra. |
| Magia Guru (Saturas) | Libro de Y'Berion en el pantano. Opción: crear elixir con Norolas para pasar entre no-muertos o combatir directamente. |
| Secreto de la magia Guru | Investigar hierba pantanosa → Fregyal → Esfera de Tierra en la Mina Orco → Tablilla "Roca Blanca" → Saturas. |
Jarkendar — Piratas
Misiones principales de los piratas
| Misión | Descripción breve |
|---|---|
| Caza de ratas (Jack Caimán) | Cazar ratas con Jack cerca de las ruinas de los Magos del Agua. |
| Caimán de Jack | Viejo caimán en la roca del lago. Matarlo y volver a Jack. |
| Torre (Henry) | Eliminar bandidos de la torre cercana al campamento. |
| Madera (Malcolm → Henry) | Dar recado de Malcolm a Henry sobre la madera. |
| Malcolm desaparecido | Owen pide buscar a Malcolm. Saltar al agujero, encontrar su cuerpo bajo el agua. |
| Carne para Morgan | Llevar 10 trozos de carne cruda a Morgan (vía Jack). |
| Grog para el cocinero | Llevar grog. Recompensa: sopa. |
| Bebida para Brandon | Traer "Herring Veloz" de Samuel. Brandon enseña fuerza. |
| Playa al norte (Morgan) | Limpiar la playa norte y su cueva. |
| Brújula de Garett | Brújula con el Capitán Drake en la cueva de la playa sur. |
| Angus y Hank (Skip) | Entregar 20 botellas de grog. Buscar a los piratas desaparecidos → cueva. |
| Asesino de Angus y Hank (Bill) | Tom delata a Juan. Matarlo en la cueva del pantano noreste. |
| Espada de Abigail | Recuperar la espada entre Logan y las escaleras a la cueva. |
| Regalo para Hanna | Cadena larga: collar → Hanna presa → Joe → Andre → Hakon. Recompensa: llave que lleva a herramientas de Matteo. |
| Almacén pirata (Bartholomew) | Tras vuelta de Greg. Investigar quién roba comida: Livesey. |
| Caza de navajas (Greg) | Eliminar navajas del cañón. Opción de llevar escuadra pirata. |
| Armadura de bandido (Saturas) | Conseguir llave de Francis (4 métodos: robar/pegar/pagar/chantajear con libro de cuentas). |
| Espionaje de bandidos (Greg) | Infiltrarse en campamento bandido → informar sobre mina de oro. |
| Aguardiente de Bartholomew | Dar receta del Martillo Lou a Samuel → 20 botellas gratis (decir "deuda") → llave de almacén. |
| Botín oculto | Nota en cabaña de Greg + llave detrás. Cofre en el bosque este de Khorinis. |
Bandidos
Misiones del campamento bandido
| Misión | Descripción breve |
|---|---|
| Entrar al campamento | Matar a Frank (completar sus misiones primero por exp). Hablar con Ramon. |
| Caza de serpientes (Franko) | Ayudar a Logan a eliminar serpientes de pantano. |
| Tablilla de piedra (Franko) | Ir al templo del pantano y traer la tablilla verde. |
| Asunto fatal (Senyan) | Senyan reconoce al Sin Nombre. Hablar con Esteban → volver → matar a Senyan. |
| Intento de asesinato (Esteban) | Investigar: Finn → Lennar → Emilio → Paul → Huno → Juan (acero) → Snaf → Fisk. Matar a Esteban cuando sus guardias se vayan. |
| Acero de Huno | Traer paquete de acero de Juan. Huno vende más acero después. |
| Paquete de ganzúas (Fisk) | Recuperar paquete de Juan (mismo NPC del acero). |
| Tres cavadores (Thorus) | Reclutar 3 de: Logan, Paul, Lennar, Emilio, Finn o Tom. |
| Novato verde (Fortuno) | Hacer 2 porros con receta del cofre: fumar uno, dar el otro. |
| Meandros de la mente (Fortuno) | Receta de Miguel → poción de transformación mental → Fortuno recuerda ritual de Cuervo → hablar con Saturas. +1 maná al hablar después en Khorinis. |
| Bebida fuerte (Snaf) | Ingredientes para Martillo Lou. Alternativa: dar receta a Samuel. |
| Guarda de Cuervo | Armadura de guarda tras pelea con Cuervo. |
| Acceso al templo | Matar a Bloodwyn en la mina → mostrar cabeza al guardia. |
| Poder del Guardián de Muertos | Ritual en tumba de Quarhodron. Respuestas: 1-Guardianes de Muertos 2-Casta Guerrera 3-Sacerdotes 4-Casta Guerrera 5-Eruditos 6-Sanadores 7-No sé. |
| Cuervo | Misión principal: infiltrar campamento → salvar esclavos → templo → pelea con Cuervo → Desierto de Adanos. |
| Esclavos de Cuervo (Vatras) | Liberar secuestrados de la mina de oro. Mostrar cabeza de Bloodwyn al guardia. |
| Salas de Adanos | Pasar trampas del templo de Adanos hasta llegar a Cuervo. |
Valle Minera
Misiones principales
| Misión | Descripción |
|---|---|
| Malas noticias (Jergan) | Llevar noticia de la muerte del paladín a Orik en el castillo. |
| Rastros de oscuridad (Jergan) | Investigar al paladín caído → encontrar orco y cuerpo → descubrir entrada secreta al castillo. |
| Petición de Orik | Traer estatuilla de Innos. |
| Ahogados de Kervo | Matar ahogados en la cueva junto al Nuevo Campamento. |
| Carne (Parlaf → Engor) | 24 trozos de carne cruda para los soldados hambrientos. |
| Oro para Brutus | 200 oro (propio o del cuerpo de Dan). Enseña fuerza. |
| Liberar a Gorn | 1000 oro a Garond (propio o pedir a Diego y Milten). |
| Provisiones de carbón (Dobar) | Paquetes en hornos de la Mina Vieja y la Mina Libre. ⚠️ Dobar muere en cap. 4. |
| Espías en la Mina Libre | Garond nos envía. Matar orcos y su líder dentro. |
| Comida para paladines (Garond) | 50 carne cruda + 50 peces. |
| Anillo de Tengron | Llevar anillo al Paladín Udar en el castillo. |
| Maldición de Bilgot | Escoltarlo fuera de la VM (junto con Diego). |
| Guía de Diego | Escoltar a Diego al paso. Pasear por la Plaza de Intercambio = exp + sable extra. |
| Caza de dentados (Fajeth) | Matar dentados alrededor de la mina. Info de Bilgot y Jergan. |
| Mineral de Wrzod | Gran cargamento de mineral en la meseta. Hablar con Garond. |
| Huida de Cliff | Encontrar campamento de Netbek → llevar a Cliff de noche (con armadura/arma) → llave de cofre antiguo. |
| Amuleto de Angar | Esqueleto mago frente a la cripta de Gothic 1 (piedra focalizadora con Milten). |
| Ur-Shak | Orco exiliado. Cadena larga que se completa tras matar a Azgalor en la Valle de las Sombras. |
| Misiones de Albert | 3 misiones: 1) Ir a Garond 2) Destruir drakkar orco (antorcha) 3) Planes de guerra (matar orcos + nota). |
| Criatura extraña (goblin parlante) | Traer pergamino de exilio de la torre vieja de Xardas. Arma de goblin necesaria. |
| Desaparecidos (Garond) | Encontrar grupos de Albert (fácil) y Wenzel (secuestrados → ciudad orco). |
| Ventaja táctica (Parcival) | Matar orcos ballesteros, líder y guerreros en los acantilados. Recompensa: arma para Gonzales. |
| Corazón de reina arpía (Gestath) | Matar reina en la Fortaleza de Piedra. Enseña sangre de dragón gratis. |
| Portal misterioso (Hagen) | Investigar el portal de los Magos del Agua. Llave tras derrotar a Cuervo. |
| Viejo amigo de Lee | Buscar a Darius en las Montañas Nevadas de los Orcos. Fuerte de Adelhard → chamán → líder → piel de troll blanco → liberar a Darius. |
| Pruebas (Hagen) | Misión principal para pasar al cap. 3. Hablar con Garond → 3 grupos de recolectores → carta. ⚠️ Al pedir la carta, se bloquea la teleportación fuera de la VM. |