Hilo de los Asesinos (Masjaf)
Novicios desaparecidos
Un guardia del campamento de la Hermandad nos envía a Baal Namib. Visitamos los 3 campamentos de recolectores de hierbas y hablamos con Baal Parvez en el mercado.
- Shrat — junto a la granja de Lobart
- Balam — junto al lago cerca del troll negro
- Hanis — sobre el círculo de piedra en el Bosque Oscuro (se desangra, dice que atacaron su campamento)
Vamos a la destilería de Vino y matamos al agresor. Mostramos su espada a Namib → Harad, Carl, Bennet → Darrion en el Campamento de Netbek. La espada es de Varant → misión "Armas para Gonzales", Gonzales (taberna portuaria o burdel). Descubrimos: la Hermandad de Masjaf está detrás.
Namib nos manda a Gor na Toth para enviar guardias al campamento de Balam.
Misiones en el campamento de Balam
Hierba pantanosa para Balam
Traer 10 hierbas pantanosas. Crecen alrededor del lago.
Ruidos nocturnos
Alguien hace ruido en una cueva. Después de medianoche, transformarse en escarabajo, entrar en la cueva, abrir la puerta y matar al esqueleto.
Comida para los recolectores
Balam necesita carne. Ir al claro hacia las excavaciones, matar a los buitres de montaña y entregar la carne.
Mentor para la guardia / Preocupaciones de Tirax
Tirax nos pide permiso de Gor na Toth. Al día siguiente: traer 3 cigarros de hierba pantanosa.
Pieles de oveja para Tirax
Traer pieles de oveja (matar ovejas en la granja de Onar). Hablar con Grimbald para 2 pieles de cieniostwor adicionales.
Ataque de los asesinos de Masjaf
Tras las misiones, hablar con Balam después de las 22:00. Los asesinos atacan → matarlos. Coger el amuleto de un cadáver → Namib → Parvez. Un novicio sobrevivió, preparar poción con Baal Tyon.
Ingredientes: Aguamarina, raíz curativa, mandíbula de reptante, acedera real, elixir de espíritu (aparece en Zuris) y cactus (de Constantine, Sagitta, Zuris → Neoras en el monasterio).
Entregamos la poción a Loki → nos lleva al Bosque de los Asesinos. Colocamos el amuleto en el pedestal → se abre la entrada.
⚠️ ¡NO entrar solo! Guardar antes. No se puede salir hasta acabar. Ir con Gonzales.
Masjaf — Parte 1
Uno entre extraños
Hablamos con Gonzales. Opción 1: atacar directamente (ir a la Parte 2 de combate). Opción 2: infiltrarnos como sabotaje.
Si elegimos infiltración: interactuar con la hoguera, esperar a las 7:00. Ir a la hondonada → encontrar un novicio asesino con un esclavo → matarlo → vestir la armadura → llevar al esclavo a Nrozas en el templo.
Recolector de hierbas
Nrozas nos pide 10 plantas curativas y 10 serafís.
Mensajes de Osair
Llevar mensaje de Nrozas a Osair y volver.
Manada de dientes negros
Osair nos manda matar dientes negros en el camino entre su cueva y el templo.
Conspiración de esclavos
Osair sospecha de un rebelde entre los esclavos. Cogemos la llave del guardia, hablamos con los esclavos. Uno es sospechoso → señala a Marius como líder. Hablamos con Marius → decidimos que el delator debe morir → lo llevamos ante Osair, que lo mata. Volvemos a Marius.
Paquetes de armas para Marius
Traer 3 paquetes de armas: en la cueva de Osair, en un jarrón donde está Tiamant, y en el almacén (llave de Nrozas en "Ingredientes para Nrozas").
Consentimiento silencioso
Tras las misiones de plantas y la carta para Nrozas, aparece una carta en el banco junto a él. Osair dará mejores esclavos a cambio de la piel de un troll de cueva. Bajamos a la mina de azufre → troll negro de cueva → lo matamos → piel a Osair. Nos convertimos en murid de Osair. Luego Nrozas se enfada → nos convertimos en murid de Nrozas.
Pago por esclavos
Como murid de Osair: entregar pago a Hasim (en el templo) y a Narug. Vamos a Gonzales → vemos cómo mata a Narug. Robamos el collar de Hasim. Hasim quiere vino del almacén → se lo damos → acepta la bolsa de Narug. Volvemos a Gonzales con el collar → Osair.
Ingredientes para Nrozas
Como murid de Nrozas, nos manda por un paquete del almacén. Abrimos con la palanca de la pared, cogemos paquete (+ vino para Hasim y armas para Marius).
Misiones de Tiamant
Caza mortal
Tiamant nos manda matar un Muritan. Hasim mató uno antes → hablamos con él. En la mesa alquímica combinamos carne con azufre. Bajamos al fondo de la mina de azufre, usamos la carne en el inventario → aparece el Muritan.
Invitados no deseados
Tiamant manda matar orcos en el valle. Los matamos, cogemos una cabeza y se la llevamos.
Matar a Hasim
Le decimos a Hasim que Osair lo llama → lo sacamos del templo → lo matamos. Tiamant nos da nueva tarea: "Limpiar las minas". Tras eso, Haniar pregunta por Hasim:
- Verdad: Haniar nos manda rezar por Hasim en la capilla junto a la cueva de Osair.
- Mentira: Gonzales → Tiamant escribe carta → Haniar → rezar en la capilla → Gonzales.
Limpiar las minas
Matar reptantes de montaña en una rama de la mina. Tras esto nos convertimos en murid de Tiamant.
Intrigas de la Hermandad de Masjaf
Haniar nos hace su murid. Hablamos con Joaquín (cueva de Osair) y Cadouin (antes del templo, le damos colmillo de Muritan).
Tras 1 día, ~12:00 en el templo → iniciación → nos convertimos en Sombra.
Tiamant → Osair → misión "Mina de oro". Tras completarla encontramos a Joaquín junto al posąg de Beliar → le quitamos una carta → Haniar (cuando fuma hierba). Volvemos a Osair → "Escoltar esclavos a la mina". Esperamos a las 22:00-23:00 → plaza del templo → Tiamant vs Haniar. Informamos a Gonzales de la muerte de Tiamant.
Masjaf — Parte 2
Hojas lunares
Tiamant dice que Osair tiene la receta. Opciones: pagar 20.000 oro o hacer la misión "Hombres fieles". Piedras lunares: en el cuerpo de Im'Arah y en el Purgatorio de Adanos.
Hombres fieles (si elegimos misión)
Reclutar 4 personas para Osair: Rafat (capilla Beliar), Famid (templo, 3000 oro), Nazim (mina, pedir permiso a Haniar → rechaza → Nazim se une igual), Kudir (junto a Nrozas 1-2 de la noche, darle trollest).
Mina de oro
Osair quiere prueba de oro en la mina de azufre. Bajamos al fondo, matamos a Luka, extraemos el oro especial y volvemos.
Escoltar esclavos a la mina
Hablamos con Joaquín en la cueva de Osair, llevamos a él y dos esclavos a la mina. Cuidado: los novatos se caen a menudo. Informamos a Joaquín al llegar, esperamos a los guardias → Osair.
Bifurcación: Triunfo de Nrozas
Osair nos manda por veneno a Nrozas. Gonzales nos instruye: probar el veneno en un troll de la hondonada. Envenenamos la carroña del carroñero.
Opción 1 — Toda la dosis
El troll muere → Gonzales → Nrozas → esperamos → frasquito de veneno a Osair → desbloquea "Don del destino".
Opción 2 — Pocas gotas
El troll sobrevive → Gonzales → Nrozas → Osair → Nrozas → desbloquea "Duelo de la verdad".
Don del destino (si troll murió)
Llevar vino de Osair a Nrozas. Un guardia nos dice que Haniar nos busca → opciones: dar vino a Nrozas (muere, pelea con todos) O hablar con Haniar (descubre veneno, nos da vino limpio → Nrozas desaparece). Luego: carta de Haniar a Osair → Gonzales → finales.
Duelo de la verdad (si troll sobrevivió)
Nrozas nos confronta → arena → duelo con Nrozas. Tras ganar: Haniar → Gonzales.
Ofrenda de Haniar (tras duelo)
Haniar nos da 2000 oro para ofrecer a Beliar.
Precio de la traición (si matamos a Nrozas)
Osair quiere deponer a Haniar. Vamos a Haniar a las 9:00 → carta a Osair → respuesta a Haniar → Gonzales → finales.
Final: Secretos oscuros y combate
Secretos oscuros: Gonzales nos manda averiguar dónde será la reunión. Vamos a la mina → las sombras no nos dejan pasar → volvemos a Gonzales → entramos a la fuerza. Cinemática: Osair y los suyos mueren por demonios. Los matamos → volvemos a Gonzales → hablamos con Haniar (huye al perder ~50% HP).
Uno entre extraños — Combate final: Con Gonzales vamos al templo → matamos a todos los asesinos (incluyendo la cueva de Osair). Leemos el pergamino del altar en la sala principal → mostramos a Gonzales → rezamos al posąg de Beliar → pasaje secreto.
Habitación con teleport → saqueamos todo → cruzamos. Combate con varios enemigos → Haniar (aparece Gonzales). Matamos a Haniar → boss demonio puente → Cor Kalom. Lo matamos, cogemos su runa, nos teletransportamos a Khorinis → hablamos con Namib.