Pesadilla del Cuervo

Estadísticas recomendadas

Mago: Maná mín. 900, Salud mín. 3500, Círculo de magia mín. 4 (condenado mín. 3)
Guerrero: Fuerza o Destreza mín. 400, Salud mín. 4000, Resistencia mín. 800, Habilidad con arma mín. 85%

Si no cumplimos los requisitos, podemos entrar con al menos 2000 de Salud y 250 Fuerza/Destreza o 500 Maná.

⚠️ La ubicación es MUY difícil y NO se puede salir hasta completarla. Haz un guardado aparte y prepara pociones.

Fase 1 — Jefe lagarto

Tras hablar con el Cuervo, entramos en su pesadilla. Salimos del punto de inicio, giramos a la izquierda y bordeamos el precipicio. Encontramos un boss hombre-lagarto. Tras derrotarlo, abrimos la reja con el botón en la pared e interactuamos con el interruptor. Hablamos con el espíritu en el puente y cruzamos al otro lado.

Fase 2 — Cementerio (boss con escudo)

Eliminamos enemigos y pasamos por un túnel hasta un pequeño cementerio. Pulsamos el botón tras los pilares → aparece un boss. Intentar bloquearlo con las lápidas, pero cuidado con sus habilidades de área. Tras derrotarlo volvemos y vemos al espíritu.

Fase 3 — Boss con botones elementales

Aparece otro boss. En 2 momentos de la pelea aparece un mensaje para pulsar botones en la pared: primero Agua y Fuego, luego Oscuridad y Roca. Al derrotarlo se abre una reja.

Fase 4 — Guardián Oscuro

Avanzamos por el corredor hasta una habitación pequeña. Usamos transformación en escarabajo para pasar por el agujero (pergamino al lado). Luchamos contra el Guardián Oscuro. Se abre la reja a una gran sala.

Fase 5 — Boss mago

Al final de la gran sala hay un boss mago que invoca varias oleadas de mobs, la más difícil siendo 6 demonios. Del boss obtenemos una llave que abre el tesoro al inicio de la ubicación - vale la pena volver.

Fase 6 — Necromante y Druida

Volvemos al boss del escudo (el pasaje ahora está abierto). Entramos en la habitación con palanca y zombie. Desde el balcón a la izquierda hay un interruptor (cuidado con el pilar que cae). Volvemos a la sala del Necromante, subimos por el pilar derrumbado y accionamos otro interruptor → pelea con el druida. Lo bajamos de HP varias veces, cada vez cambia de forma. Se abre pasaje a un teleport → pelea con boss buscador.

Fase 7 — Acertijos de los espíritus

Aparecen cuatro espíritus: Mago, Nordmarquiano, Guerrero y otro Nordmarquiano. Las respuestas a sus acertijos son:

  1. Innos
  2. Alma
  3. Pesadilla
  4. Yo

Fase 8 — Nuestro doble + Boss final: El Cuervo

Tras cruzar el puente y subir las escaleras, luchamos contra nuestro clon. Invocará espíritus. Cuando le quede ~5% de vida, desaparece.

Ahora la pelea final contra el Cuervo. Cuando flote en el aire lanzando hechizos, matamos a sus secuaces. Como con el necromante, la fase más difícil puede ser la de los 6 demonios. Rematamos al Cuervo debilitado, recogemos su botín, y en el trono aparece el Desconocido.

Hablamos con él, peleamos con un demonio hasta cierto umbral de HP, Xardas nos transporta al Desierto de Adanos donde matamos a una versión más débil. Al final Xardas nos regaña por perder el tiempo en vez de matar dragones.