Guildas Secundarias — Info
Ninguna guilda secundaria entra en conflicto con otra — siempre se puede unir a todas. Sin embargo, a Ladrones y Asesinos hay que unirse antes de entrar en Magos de Fuego o Magos de Agua.
El único conflicto menor: tras hacer varias misiones de asesinos, Halvor deja de ser nuestro perista. Para solucionarlo, terminar el arco de asesinos matando a Asmal, y Halvor recupera el comercio.
Lista de guildas secundarias
Guilda de Comerciantes
Ayudar a Lutero con negocios, negociaciones y artefactos.
Guilda de Cazadores
Cazar bestias, convertirse en maestro cazador, campamento de cazadores.
Guilda de Asesinos
Encargos de asesinato de Asmal en las sombras de Khorinis.
Guilda de Ladrones
Robos, cálices sangrientos, tesoro de dragones con Cassia.