Guildas Secundarias — Info

Ninguna guilda secundaria entra en conflicto con otra — siempre se puede unir a todas. Sin embargo, a Ladrones y Asesinos hay que unirse antes de entrar en Magos de Fuego o Magos de Agua.

El único conflicto menor: tras hacer varias misiones de asesinos, Halvor deja de ser nuestro perista. Para solucionarlo, terminar el arco de asesinos matando a Asmal, y Halvor recupera el comercio.

Lista de guildas secundarias

Guilda de Comerciantes

Ayudar a Lutero con negocios, negociaciones y artefactos.

Guilda de Cazadores

Cazar bestias, convertirse en maestro cazador, campamento de cazadores.

Guilda de Asesinos

Encargos de asesinato de Asmal en las sombras de Khorinis.

Guilda de Ladrones

Robos, cálices sangrientos, tesoro de dragones con Cassia.